[交流]用.NET开发游戏的一些想法和问题

通常来说,游戏引擎是C/C++的,因为它快,工具用VC做,都是C/C++程序员这当然好,但是象这样,先学的dotNET,然后才想搞游戏开发,水平很菜而且又孤独一人的我来说,既学游戏引擎,又学VC编程,上头又让你弄dotNET的项目,精力确实很分散。于是我萌生了一个想法,由于对工程方面不了解,不知道可不可以实现,怎么实现?
游戏引擎自然还得是C/C++的,工具想用dotNET做,如果是这样,甚至可以搞个WEB游戏开发平台,听上去挺酷的。
现在在研究OGRE,如果基于它用dotNET做工具不知道该如何弄,例如做个场景编辑器......
微软出的XNA平台不知道适合什么样的游戏开发,效率比较低下吧?不知道前途如何......
[337 byte] By [HitMaeN-职业杀手] at [2008-1-6]